3以降のペルソナをギャルゲーだと認識している人間によるペルソナ3リロード初見プレイ日誌(4月24日)

放課後

陸上部に入部したので早速部活に参加しました。ペルソナ5は放課後がダンジョン探索のメインなのでむしろこっちの方が学園生活としては正しいんですよね。

宮本からライバルとして認められた結果戦車コミュのレベルが上がりました。ペルソナ5でもそうだったけどギャルゲーのくせして野郎ほど親密度が上がりやすい現象って何なんでしょうね。

部活終了後はマネージャーの結子から愚痴を聞かされる羽目に。体育部のマネージャーあるあるですよね、こういうの。

どうやら結子は剛毅のコミュ持ちだった模様。意外なところからコミュを見つけ出せるのもペルソナの魅力だったりする。親密度上げすぎて修羅場にならないかだけ心配……。

どうやらゆかりちゃんにも部活をやってるところを見られてたらしい。まあ彼女は弓道部だしどこかで陸上部と接点があるかも?

影時間

ジオが弱点のシャドウが出てきたので今後のために合体でオモイカネを作りました。これでしばらくは大丈夫でしょう。今後ともよろしく。
何かシューティングゲームのボスにいそうな雰囲気ですね、こういうの。

もしかしたらと思って17階のボスにジオをぶつけたら相手にほぼ何もさせずに完封。今までのボスの中で一番楽勝だった可能性すらある。

調子に乗るのは良くないのでボスを倒してそのまま撤収。そろそろ3人だけじゃしんどいか。

初めての合体事故

夏彦くんのレベルが10になったので色々合体出来るようになりました。とりあえずアークエンジェルでも作っとこうと思ってペルソナ合体させたら……あれ?

突然のことにイゴールとエリザベスも困惑している模様……。

結果ネコダマシが使えるシルキーが出来上がってしまいました。本作で合体事故を引いたのは初めてだけど違うそうじゃない。

以下個人的なメモ

ペルソナ3における敵はメガテンでの悪魔じゃなくて「シャドウ」というよく分からないモノ。でも敵の仮面(?)に当たる部分の色で大体の弱点が掴める模様。

  • 赤いシャドウ→ブフが弱点
  • 青いシャドウ→アギが弱点
  • 羽の付いたシャドウ→ガルが弱点
  • 串刺しのシャドウ→ジオが弱点
  • 弱点が突けないシャドウ→順平のペルソナによる物理攻撃でゴリ押しするしかないのが現状

これでも5と違って念力属性(サイ)と核熱属性(フレイ)がないのでまだ分かりやすい方。ムドとハマに関してはまだ遭遇していないので未確認。

※ペルソナにおける疾風魔法は「ザン」ではなく「ガル」なのでちょっとややこしい。(ちなみにメガテンとライドウはザン)

©ATLUS,©SEGA

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